ソニーグループ株式会社

感動体験プログラム

国内における子どもの「教育格差」という社会課題の解決に向けた取り組みとして、「感動体験プログラム」を実施しています。近年、貧困や家庭環境、地域の違いなどの理由から、子どもの「教育格差」が広がっていることが国内の社会課題の一つとなっており、学習機会だけでなく、創造性や好奇心、感性などを育む体験機会の差も生じています。 本プログラムでは、NPOやNGO等の外部団体とのパートナーシップのもと、ソニーグループの製品やコンテンツ、技術などを活用し、STEAM※1分野に関連したワークショップを実施します。多様なワークショップを通じて子どもたちに感動体験を提供し、好奇心や創造性などの向上をサポートしています。 ※STEAMとは、Science(科学)、Technology(技術)、Engineering(工学)、Arts(芸術・リベラルアーツ)、Mathematics(数学)の略

感動体験プログラム
分野
  • 理科・科学技術
  • 芸術・スポーツ
対象
小学生
協力団体
一般社団法人 プロフェッショナルをすべての学校に、特定非営利活動法人 放課後NPOアフタースクール、特定非営利活動法人Chance For All、日本財団、認定NPO法人 全国こども食堂支援センター・むすびえ

最終更新日:2023-12-18

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